3d菜单设置:可以对显卡的d汀ect3d和opergl值进行设置,在windows桌面系统,按一下鼠标的右键,选“属性”,再点击“设置”,然后点击“高级”可进入驱动控制面版界面,单击“3d”菜单进入3d设置界面。(设置不当有时有可能会出现异常的情况,建议使用默认值)

1 点击“direct3d”,此时让您可以完全控制direct3d设置。
自定义设置:
使用[自定义设置]时,“性能/质量”移动滑杆将无法使用且“自定义”按钮会被启用,点击“白定义”按钮进)kdirect3d自定义设置,设置完后,可以按“应用”保存设置,按“默认值”恢复到默认值设置,如右图,具体说明如下:

消除锯齿:可以去除3d图像中参差不齐的边缘,使图像物体平滑自然,从而达到改善影像晶的效果。“消除锯齿”有2×或4×和6×三种采样率可选,将滑杆向右移会增加采样率,产生最为逼真的3d图像。注:采样率越高,图像越逼真,但这样会对显卡的性能有所影响。
各向异性过滤:通过使用多种纹理技术相结合改善图像-将滑杆向右移会增加采样率,有2×/4×/8×/16×采样数供选择,采样数越大,像越清晰细致,但这样会对显卡的性能有所影响。
纹理首选项:选择显卡direct3d高品质或高性能的纹理级别。
mipmap详细程度:mipmap是一种在相同影像、用各种不同大小的纹理处理技术,当使用者向3d物体靠近时,影像的会提高,因此要影像相同但品质较高的纹理。将滑杆向右移会选择品质较好的mipma,提高direct3d应用程序的性能。
等待垂直同步信号:降低次要的画面速度,在全屏的游戏中会降低在高频发生图像被撕裂的影像。
trunform:trunform是由ati的开发的一项技术,可使3d图像曲面更加的平滑逼真,达到改善物体的轮廓和光源照明效果;默认为关,将滑杆向右即可启用此功能。
smartshader效果:选择direct 3d应用程序预设的在游戏中的效果。有“黑白/古典/反转颜色/枪眼/rgb循环/格式化-黑白”供选择,要恢复“默认值”,请按“默认值”按钮即可。

direct3d兼容性设置
支持dxt纹理格式:启用或停用应用程序使用此纹理格式。
替代图像中心:可以消除direct3d游戏中材质出现的生直或水平纹路。