OpenGL. 控制面板
使用此选项卡,游戏玩家可以微调opengl.游戏的设置。

   

    1 main settings:允许您侧重于希望的应用体验。将滚条向左移,将最大程度发挥应用程序的性能,而将滚条向右移,则会提供卓越的三维图像质量。将滚条由一个位置移至下一个位置会更改下方的不同“自定义设置”滚条。

    2 custom settings:当复选自定义设置时,主要设置滚条被禁用,容许移动自定义设置部分的每一滚条。设置不同的滚条可以完全控制您的应用体验。推荐由高级用户使用自定义设置。

    3 smooth vision各向异性过滤复选框:各向异性过滤使用纹理过滤技术,混合多种纹理样本。选择应用程序首选项可以获得高质量的纹理,而性能几乎没有降低。

    4 smooth vision各向异性过滤滚条:执行各向异性过滤时采用的样本数目可以不同。将此滚条向右移,会使采用的样本数增加,因而会显著提高最终图像的质量。作为可能采用的最大数目纹理样本的结果, 16倍提供了极其精密清晰的图像。

    5 smooth vision复选框:smoothvision (消除混叠)可通过从三维图像中去除参差不齐的边缘,产生较平整自然的对象,来改善图像的质量。

    6 smooth vision滚条:smoothvision (消除混叠)可用不同的样本图案和样本点(如2x、4x、6x)来应用。将滚条向右移会增加采样,提供最逼真的三维图像。

    7 纹理首选项滚条:选择此滚条可决定应用程序应使用高质量或是高性能的纹理。将此滚条向右移可带来最高质量的体验。将此滚条向右移可提高图像的质量,将此滚条向左移可降低图像的质量。

    8 mipmap 详细程度滚条:容许您选择应用程序将使用的mipmap纹理质量。mipmap是相同图像不同尺寸的纹理组合。当用户向三维对象移进时,图像质量应会提高,也需要相同图像较高质量的纹理。基础mipmap 是最高质量的纹理,而所有后来的mipmap 都是相同图像较小尺寸的纹理。将此滚条向右移会选择较高质量的基础mipmap,将此滚条向左移可选择较低质量的mipmap。

    9 等待垂直同步信号:等待垂直同步信号会降低全屏幕游戏的帧速率,但也能减少在较高的帧速率下可能产生的图像撕拉。选择应用程序首选项容许应用程序决定是否应在监视器的刷新速率下显示帧。选择始终为关容许应用程序在其最高可能的帧速率下执行,无论监视器的刷新速率为何(刷新速率通常都比执行应用程序的帧速率低)。

    10 defaults:此按钮容许将opengl. 设置重置为默认值。

    opengl. 兼容性设置

   

   
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