图元工具栏


    区域选择工具,热键f2,其实我们工作过程中的大部分时间都将是处于该状态,可以直接在创作区选中单个或多个图元字幕单元,然后进行其它针对选中单元的各种操作,大导演字幕系统基于标准“所见即所得”方式界面,用户需要记得“先选后做”的原则;

    有些编播表单元内容(比如滚屏等)无法通过区域选择工具在创作区直接选中,要选择它们的办法是在编播表页面中选择其命令行列表,这时即会在创作区显示出选中状态;

   

    最为常用的字幕工具,热键f3,需要再次提醒的是先选后做原则,先在文本编辑区中选中希望产生的字幕内容,并且在属性页面中选择好合适的字体颜色等等属性,然后再在创作区拖拉产生该字幕内容,否则系统将只产生默认的字幕内容;

   

    以上图示中列出了各类图元创作工具的解释,使用鼠标选中相应的按钮之后在创作区拖拉出即可产生图元,对于某些可以具有参数调节的图元,比如凸框边厚度、三角形顶点位置等等,可以在产生图元之后通过鼠标调节位于创作区所示的参数点位置进行改变;

    将鼠标放至在按钮上后静候片刻,系统就会弹出该按钮的有关功能和热键提示

   

    操作不同,这两项的操作并不会即时影响监视器的输出,而只是在程序编播表中产生一个清屏(局部清屏)命令,只有当执行编播表时才会产生清屏效果,默认的清屏(局部清屏)底色为全透明的黑色,如果需要改变清屏底色,在程序编播表中双击该命令行,在弹出的调色板菜单中选择新的底色;

   

    动画文件播出,单击按钮后在弹出对话框中将选定的flc动画文件或tga序列动画图像(只需选择第一幅图像即可,系统会自动载入其余图像)播出到视频并加入编播表,同时定义播出的重复次数和速度,如果在之后需要修改flc或tga序列动画文件路径或文件名,可以在编播表中双击对应的编播命令行,在弹出的对话框中重新选择并重新定义播放次数和速度;(如图9)

   

    有关flc及tga图像序列文件的制作请参见有关三维动画制作资料;

   

    保存图像,在创作区单击鼠标左键,并在弹出的文件名对话框输入图像文件名后确定即可,这时系统保存的是满屏的图像,如果希望保存局部图像内容,使用鼠标在创作区拖拉出的区域即保存内容;

   

    一些图像处理工具,分别是二值化、反相、单色、增亮、防闪烁和透明化效果等等,选中需要的工具按钮后在创作区拖出一个矩区域,这时就会在编编表中产生相应的命令行,需要单独指出的这些处理的效果只能是在播放编播表时才会有作用;

    对于在监视器输出比效闪烁的图像或字幕可以进行一次或多次防闪烁处理;

   
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