动态字幕
概述:这一章我们将理解播出属性的基本概念,并学会如何制作简单的动态字幕。(参见c:\program files\sagacity\demo\tutorial\tut02.ddy)

    理解播出属性:

    一般而言,播出属性就是通过控制字幕以何种方式出现在屏幕,经过一段时间后,又以何种方式从屏幕上消失,从而达到使字幕以多种不同的动态效果呈现在屏幕上的目的。

    具体的,播出属性包含三个子属性,分别对应三个子页面:

    “入屏”:字幕以何种方式出现在屏幕。

    “特效”:字幕保留在屏幕期间的动态效果。

    “出屏”:字幕以何种方式从屏幕上消失。

    写在制作之前的话:

    1. 播出属性页面中各项参数的含义参见“第七章播出属性设置”

    2. 播出属性的调节修改与图文属性的调节修改遵守相同的规则。

    3. 播出属性与图文属性一样具有拷贝、粘贴功能。

    4. 以上内容并非此章关注重点,在此章中不再赘述。

    步骤1:[淡入][字幕] xxx

    a. 产生一个字幕图元,使之呈选中状态,

    b. 点击播出属性/入屏/ 切/淡/划页面,点击“淡入”图标按钮,使之呈弹起状态。此时, 编播盒/编播列表中该字幕图元显示为“[淡入][字幕] xxx”,表示该字幕图元将以淡入方式出现在屏幕上。c.清屏(按f5 键),点击编播盒/编播列表页面中的“播出”, 播放该字幕图元。

    步骤2:[划入][飞出][字幕] xxx

    a. 产生一个字幕图元,使之呈选中状态,

    b. 点击播出属性/入屏/ 切/淡/划页面,选取并点击某一个划入图标按钮,使之呈弹起状态。此时, 编播盒/编播列表中该字幕图元显示为“[划入][字幕] xxx”,表示该字幕图元将以划入方式出现在屏幕上。

    c. 点击播出属性/出屏/ 缩/转/飞页面,该页面中部显示飞像的路径。此时, 编播盒/编播列表中该字幕图元显示为“[划入][飞出][字幕] xxx”,表示该字幕图元将以飞出方式从屏幕上消失。

    d.清屏(按f5 键),点击编播盒/编播列表页面中的“播出”, 播放该字幕图元。

    对比步骤1、2 的播出过程发现,步骤2 的字幕图元划入屏幕后,在屏幕上停留1 秒钟后,飞出屏幕。而步骤1 的字幕图元淡入屏幕后,一直停留在屏幕中。是什么原因导致了这一不同的播出现象呢?关键在于播出属性/出屏页面的“出屏”列表项的选择,点击该列表项,下拉菜单中有三个不同选项,分别是“保留、等待、延时”。选择“保留”意味着字幕图元将停留在屏幕中,如步骤1 的效果。选择“延时”,则弹出“出屏前延时设置”对话框,可设置延时时间(默认1000 豪秒),意味着字幕图元停留所设延时时间后,以所定出屏方式从屏幕上消失,如步骤2 的效果。选择“等待”意味着以手工方式控制字幕图元从屏幕上消失的时间。可自行制作[飞入][ 淡出][字幕] xxx,并“出屏”列表项选择“等待”,观察字幕的播出,以理解上述三个选项的不同应用。

    小结:以上我们简单介绍了入/出屏属性的选择,达到不同的字幕

    入/出屏效果,简言之,可以实现字幕的切入、淡入、划入、飞入,及字幕的切出、淡出、划出、飞出,并可进行自由组合达到不同的效果。

    就划像而言,系统自带有300 多种划像方式以供选择,同时还可自由扩充划像库,自行定制划像库。针对每一种划像方式,可以调节反向、虚边、水平、垂直参数,从而衍生出更多的划像方式。

    就飞像而言,系统独有沿自定义关键帧方式的贝塞尔曲线路径飞拉/缩放/旋转等运动效果。以下我们学习制作飞像效果。

    步骤3:[飞入][字幕] xxx

    a. 产生一个字幕图元,使之呈选中状态。

    b. 点击播出属性/入屏/ 缩/转/飞页面,该页面中部显示飞像的路

    径。此时, 编播盒/编播列表中该字幕图元显示为“[飞入][字幕]

    xxx”,表示该字幕图元将以飞入方式出现在屏幕上。

    c.制作自己的飞像路径。

    1.添加新的关键帧点

    将鼠标移至蓝色的路径上,光标呈“小手”形状,点击鼠标左键,增加一个关键帧点。黄色矩形表示当前关键帧点为激活状态。

    2. 改变该关键帧点位置

    令光标停留在该关键帧点黄色区域内,保持“小手”形状,按下鼠标左键并拖动鼠标以改变该关键帧点位置。

    亦可使用键盘上的箭头键移动关键帧点位置。(此方法尤其适用与将字幕移到屏幕之外)

    3.调节关键帧点参数

    可直接输入x 向缩放、y 向缩放、旋转角度等数值。黄色矩形会根据所输入的数值变化而变化。

    亦可令光标停留在黄色区域顶角上,光标呈“箭头+十字”形状,此时,按下鼠标左键并水平方向拖动鼠标,改变x 向缩放数值,若垂直方向拖动鼠标,改变y 向缩放数值,若按下鼠标右键并拖动鼠标,改变旋转角度。

    4. 调节关键帧点的时间信息

    使用“[[”、“]]”激活某一关键帧点,该关键帧点上方显示一个黄色小三角,将光标移至黄色小三角处,光标呈“水平箭头”形状,按下鼠标左键并水平方向拖动鼠标,调节关键帧点的时间信息。

    5. 重复1-4 的操作,添加更多的关键帧点。

    6. 删除关键帧点

    点击某一关键帧点(亦可使用“[[”、“]]”),激活之,按del 键。

    d.清屏(按f5 键),点击编播盒/编播列表页面中的“播出”, 播放该字幕图元。

    步骤4:[飞入][字幕] xxx 使之沿贝塞尔路径运动a. 重复步骤3,调整好路径及各关键帧点的参数。

    b.选中“曲线“复选框,则原直线路径变成曲线路径。

    c. 激活某一关键帧点,除黄色矩形外,还多了两个黑色的小柄,将光标移至小柄处,按下鼠标左键并拖动鼠标,可改变路径的曲度。

    d. 重复c 操作,调整好整个曲线路径。

    e.清屏(按f5 键),点击编播盒/编播列表页面中的“播出”, 播放该字幕图元。观察与步骤3 制作的字幕图元的不同之处。

    以上我们讲述了如何制作字幕飞像效果。以下我们将介绍如何制作字幕的飞光、闪烁、卷页、旗飘、水波特效,亦即字幕保留在屏幕期间的动态效果。以下仅以制作飞光特效为例,其它特效制作方式完全相同。

    步骤5:[淡入][飞光][字幕] xxx

    a. 制作[淡入][字幕] xxx ,使之呈选中状态。

    b. 点击播出属性/特效/飞光页面,复选“应用”对话框,调节该页面中方向、强度等参数。此时, 编播盒/编播列表中该字幕图元显示为“[淡入][飞光][字幕] xxx”,表示该字幕图元在屏幕上将执行飞光效果。

    c.清屏(按f5 键),点击编播盒/编播列表页面中的“播出”, 播放该字幕图元。

   
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