geforce fx 5200列出了显卡的相关信息。例如,显卡的更新信息,显卡驱动程序版本等其它信息。
单击“附加属性”以显示geforce fx 5200的更多设置。

4.2.6.1“nview”设置
nview是一个功能强大的桌面管理工具,它提供众多的桌面管理、扩展功能,请参考本手册《第五章 多显示及视频输入设置》使用。

4.2.6.2性能和质量设置
性能:可以设定显示效能由应用程序决定还是速度优先,或者是两者之间。
反失真:设定3维画面中物体边缘的精细程度。
各向异性过滤:决定3维画面中纹理精细等级和合乎景深关系。
纹理锐化:设置纹理效果。

4.2.6.2.1 direct3d设置

启用雾化表仿真:一些旧的游戏程序不能正确地检测设置d3d硬件性能,并且希望支持雾化功能。选择此项将保证这些游戏的正确运行。
运行direct3d应用程序时显示徽标:在运行direct3d应用程序时,如果开启该功能将会在屏幕下方显示nvidia公司的徽标。
mip帖图:此选项允许您设置关于d3d游戏的性能和兼容性问题。mip贴图的细节级别功能可以调节mip贴图的细微偏差。较低的偏差会增加应用程序的性能。
pci纹理内存大小:此设置仅适用于显卡运行于pci兼容模式时。pci纹理内存大小使您明确并设置用于纹理储存的系统内存的大小。
自定义direct3d设置:此选项可以让您按照自己的喜好或者不同的游戏定义多种direct3d设置方案,并保存和随时更改这些设置。
4.2.6.2.1.1其它d3d选项:单击“其它direct3d”按钮,打开direct3d扩展设置选项栏。
质索校准:默认值符合direct3d规格。某些软件需要不同的质索原点,这可以提高这些软件的图像质量。
4.2.6.2.2 opengl设置

禁用对cpu增强指令集的支持:此选项使显卡不使用cpu的增强3d指令集。
开启取样过滤:此行选取项允许opengl为改进的图像质量而使用采样过滤。
默认的纹理颜色深度:默认纹理颜色深度决定在opencl应用软件里是否指定使用默认的颜色深度的纹理。选项有:使用与桌面颜色相同的深度(默认)一律使用16bpp和一律使用32bpp。
缓冲翻转模式:缓冲翻转模式决定全屏opengl应用采用哪种缓冲模式。选项分为自选默认使用块移动和使用页面切换。
垂直同步:垂直同步使您设定opengl里的垂直同步。选项有:一律关闭、默认关闭、默认开启。
自定义opengl设置:此选项可以让您按照自己的喜好或者不同的游戏定义多种0-pengl设置方案,并保存和随时更改这些设置。
4.2.6.3重叠控制
您可以在此对显卡的重叠性能进行设置。在nview复制模式下,单击“视频镜像控制”按钮将出现全屏幕视频镜像控制选项卡,nview复制模式在《第五章多显示及视频输入设置》中将作介绍。

4.2.6.4桌面实用程序
您可以选择在windows桌面任务条上显示快捷图标从而创建快捷方式,并可以选择您所喜欢的图标图案。