以下内容是给那些需要知道深入一些信息的人,新手可以直接跳过不会产生任何问题。
32bit 数据传输
这个驱动程序支持一个特殊的数据传输格式,称之为「32bit unpacked」,音频资料串流是透过pci 总线送至主存储器,而pci 总线以32 个信道(32bit)工作,所以pc 通常会特别注意让其所有的资源能够充分的运用在目前的工作上,例如传送8bit 的音频档案时,它们就会将4 个8bit 的资料结合在一起传送,16bit 的资料则是结合2 个一起传送,所以它们可以单独的进行传送。(图上方)
而传送24bit 的音频资料的情况就比较复杂,假设现在只有24bit 的音频资料在传送,其中有8bit 完全不见了,「24bit packed」方式用以下的方式解决这个问题,cpu 将24bit 资料串流分别填入数个32bit 空间(图中),这是很耗效能也没有必要如此做。
使用「32bit unpacked」方法让24bit 以外的位置全部以硬件填上零值,并让硬件以适切的32bit 封包传送,目前市面上绝大部分的软件都支持这种节省资源的方法(图下)。

directsound 与wdm
相信不用明说大家都知道dmx 6fire 24/96 驱动程序也支持microsoft 的
directsound 或directsound 3d 接口,这个软件严格的遵循microsoft 的wdm 规格。wdm(windows driver model)是来自一家参与一些音频范畴中革新工作,名为redmond-based 软件公司的新驱动程序概念,例如:这个驱动程序可让多个不同的应用程序同时播放音频资料。
wdm 取样率(sr)插补
在wdm 的架构下multi-client 功能允许同时播放多个不同取样率的音频资料串流,其取样频率使用其中最高的一个为基准,取样率不足的部分以插值法加入但不影响其音高。
sr 转换/插补总是会造成一定程度的音质损失,如果您很重视音质,就请确认不要在同一时间内使用多个程序处理不同取样率的音频资料,例如:最好在您以44.1khz 取样率传送一段音乐给dat 录音座时,只使用一个播放软件进行这工作。在dmx 控制台中您可藉由激活「setting」页中的「wave playback」项目略过一些可能的电平调整,这项设定在如果您想透过数字接口传送ac3 或dts讯号时显得特别重要,例如:外接dolby digital 译码器。
wdm 核心串流
wdm 核心串流亦象征着microsoft 新的技术,就像steinberg 建立其asio的情况,核心串流允许极快速的运作音频硬件,不过使用的软件(像是音频、midi编曲软件或是软件合成器)必须直接支持wdm 功能,在付梓的同时,我们所知道且测试过一套新的录音软件─cakewalk 的「sonar」。
相关讯息请参考在光盘片中「documents\tips」资料夹中的「sonar tips」。